ورود به حساب ثبت نام جدید فراموشی کلمه عبور
برای ورود به حساب کاربری خود، نام کاربری و کلمه عبورتان را در زیر وارد کرده و روی «ورود به سایت» کلیک کنید.





اگر فرم ثبت نام برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.









اگر فرم بازیابی کلمه عبور برای شما نمایش داده نمی‌شود، اینجا را کلیک کنید.





اشتراک های دانلود از ایران یو اف سی

در این بخش میتوانید اشتراک های دانلود از سایت را مشاهده و خریداری نمایید .

Team Xtreme Tehran
آموزش جوجیتسو برزیلی محل تبلیغ شما IWE محل تبلیغ شما
نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3
  1. #1
    مدیر بازنشسته

    مدیر بازنشسته
    تاریخ عضویت
    2013/12/12
    نوشته ها
    1,012
    8,663
    مبارز مورد علاقه GeorgesStPierre_Headshot

    شیوه امتیاز دهی در مسابقات mma در کمپانی UFC



    شیوه امتیاز دهی در مسابقات mma در کمپانی UFC

    Judging
    شیوه امتیاز دهی در مسابقات mma  در کمپانی UFC
    شیوه امتیاز دهی در مسابقات mma  در کمپانی UFC



  2. #2
    کـاربر مفیـد

    کاربرمفید
    تاریخ عضویت
    2016/01/11
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    320
    2,686
    مبارز مورد علاقه ConorMcGregor_Headshot
    a- همه کشمکش ها و حملات مورد ارزیابی و ارزش گزاری ( امتیاز دهی ) توسط 3 قاضی که در مکان های مختلف در اطراف رینگ و منطقه مبارزه حضور دارند قرار خواهد گرفت . داور ( حاضر در اکتگان ) نباید یکی از 3 قاضی باشد .

    b- امتیاز 10 باید معیار و مبنای استاندارد امتیاز دهی باشد . امتیاز 10 باید به برنده یک راند اعطا شود و 9 یا پایین تر به بازنده همان دور داده میشود .به جز موارد نادر که به هر دو فایتر 10-10 داده می شود.

    c- قضات باید تکنیک های هنرهای رزمی ترکیبی مانند استرایکینگ موثر ، گرپلینگ موثر ، کنترل ( در اختیار داشتن ) محدوده مبارزه ، تهاجم و دفاع موثر را ارزیابی کنند .

    d- ارزیابی تکنیکی باید در چارچوب توضیح داده شده در بند C صورت گیرد ، بیشترین وزن امتیاز دهی باید به استرایکینگ موثر ، گرپلینگ موثر ، کنترل ( در اختیار داشتن ) محدوده مبارزه ، تهاجم و دفاع موثر اختصاص یابد .

    e- استرایکینگ موثر با تعیین تعداد کل حملات قانونی فرود آمده ( به هدف نشسته شده ) یک مبارزه مشخص میشود .

    f- قضاوت درباره گرپلینگ موثر با توجه به تعداد اقدام موفق به زمین زدن و واژگون سازی صورت میگیرد . نمونه های عواملی که در نظر گرفته می شوند:زمین زدن یعنی از حالت ایستاده به موقعیت سوار شدن( در بالا قرار گرفتن ) بر حریف رفتن ، عبور کردن از گارد برای رسیدن به موقعیت سوار شدن ( تحت اختیار گرفتن حریف در موقعیت خاک) و مبارزانی که در موقعیت پایین با استفاده از یک گارد تهدید کننده فعال هستند .

    G- در کنترل داشتن محیط مبارزه (Fighting area control) با توجه به این موضوع که چی کسی خودش را در مکان و موقعیت مبارزه به دیگری دیکته میکند در نظر گرفته می شود .نمونه های عواملی که در نظر گرفته میشوند : کانتر کردن تلاش گرپلر برای زمین زدن با باقی ماندن در موقعیت سر پا و استرایکینگ قانونی ،زمین زدن حریف و مجبور کردن وی به مبارزه روی زمین ،تلاش برای ایجاد یک سابمیشن تهدید کننده ،عبور کردن از گارد برای رسیدن به موقعیت تحت اختیار داشتن حریف در موقعیت خوابیده و ایجاد فرصت های استرایکینگ .

    h-تهاجم موثر یعنی حرکت رو به جلو و فرود یک استرایک قاونی

    l.دفاع موثر یعنی جلوگیری از برخورد ضربات ،زمین زدن یا رو کردن ضمن مقابله با حملات

    J.مواردی که باید توسط قضات برای امتیاز دهی در پایان هر راند مورد استفاده قرارگیرد :
    i.زمانی باید به یک راند امتیاز 10-10 داد که : هر دو مبارز به طور برابر با یکدیگر مبارزه کنند و هیچ کدام تسلط کامل بر مبارزه نداشته باشند .
    ii.زمانی باید به یک راند امتیاز 10-9 داد که : یک مبارز با اختلاف کم برنده میشود ، فرود آوردن تعداد بیشتری از حملات قانونی موثر،گرپلینگ و دیگر مانورها
    iii.زمانی باید به یک راند امتیاز 10-8 داد که: یک مبارز به شدت با استرایکینگ و گرپلینگ خود در مبارزه تسلط دارد .
    iv.زمانی باید به یک راند امتیاز 10-7 داد که : یک مبارز به طور کامل و پیوسته با استرایکینگ و گرپلینگ خود در مبارزه تسلط و احاطه دارد
    .

    k.قضات باید از مقیاس کشویی ( جدول تطابقی ) استفاده کنند و مدت زمانی که مبارزان ایستاده یا بر روی زمین هستند را در تشخیص خود لحاظ کنند . با این منوال :
    i.اگر مبارزان MMA در طول یک راند بیشتر زمان را بر روی کف زمین مبارزه بودندآنگاه :
    a.ابتدا گرپلینگ موثر اهمیت دارد .
    b.سپس استرایکینگ

    ii. اگر مبارزان MMA در طول یک راند بیشتر زمان را به صورت ایستاده سپری کردند آنگاه :
    a.ابتدا استرایکینگ موثر اهمیت دارد .
    b. سپس گرپلینگ

    iii. یک راند زمانی 10-8 داده میشود که یک مبارز به شدت با استرایکینگ و گرپلینگ بر مبارزه تسلط داشته باشد .

    iv.اگر حالت مبارزه ایستاده و در خاک یک راند به نسبت مساوی باشد ، استرایکینگ و گرپلینگ به یک اندازه موثر است .
  3. #3
    کـاربر مفیـد

    کاربرمفید
    تاریخ عضویت
    2016/01/11
    محل سکونت
    تهران
    نوشته ها
    320
    2,686
    مبارز مورد علاقه ConorMcGregor_Headshot
    آپدیت و کامل شد .
نمایش نتایج: از 1 به 3 از 3

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کاربران برچسب زده شده

علاقه مندي ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •